2010年12月31日星期五

新年快樂 + 創戰記(Tron: LEGACY)觀後感

先祝賀各位2011年新年快樂,心想事成工作順利。

話說小弟昨天有幸被叮爺邀請往獲得米芝蓮三星評級的「新同樂」享用午膳,價錢適中服務一流,當中它們的百花釀脆皮乳豬的確是好味,蝦餃涵料是正宗傳統配搭,不過餐牌推薦的魚翅灌湯餃就比較普通了一點,但我很滿意這次的午膳,為了投桃報李,下次要邀請紅叮去龍景軒午膳才行。

用膳完畢後就去觀看電影《創戰記》(Tron: LEGACY),它是82年的《電子世界爭霸戰》的續作,但由於舊作並沒有推出過DVD、BD,電視台亦沒有重播,宣傳亦是欠奉,導致很多人都不清楚這一套新的Tron是甚麼來頭,唯一是對電影內的女主角olivia wilde印象深刻吧XD。

綜合整套電影的觀後感,TRON的缺點多多,3D效果不明顯(甚至是沒必要以3D方式呈現),故事結構鬆散鋪陳馬虎,而且在最終也並沒有浩蕩的場面扳回一城,結局草草收場,頗令人可惜,明明電影可以演繹得更好,只是導演給我感覺就是並未盡力,令電影淪為中流份子。

唯一個人覺得整套電影的最大賣點就是olivia wilde,這位榮獲2009年美國最性感的26歲女星,在電影中的造型...實在太可愛太適合了>///////<,造型與她需要扮演一位求知慾強的天真少女ISO恰到好處,聖誕節檔期電影個人首推《借東西の小矮人 – 亞莉亞蒂》(Arrietty)、毛百萬 (Megamind)及哈利波"凸",然後才到Tron。

2010年12月23日星期四

帖木兒之後:1405-2000年全球帝國史(After Tamerlane: The Rise & Fall of Global Empires, 1400-2000)

帖木兒之後再無全球帝國:還原帖木兒之後的世界歷史

一四○五年帖木兒之死,乃是世界史上一個重大轉捩點。從阿提拉到成吉思汗,一連串「世界征服者」欲建立龐大帝國,將整個歐亞世界歸於一統,而帖木兒正是這一連串「世界征服者」中最後一位出場者。他死後不到五十年,歐亞世界遠西地區的海洋國家,以葡萄牙為先鋒,已開始探索日後成為諸海洋大帝國之神經與動脈的航海路線。本書就在探討接下來的歷史。



  若不細究,大家會覺得那是我們耳熟能詳的歷史。畢竟,西方透過強大帝國、強盛經濟稱霸全球,乃是我們歷史認知的核心觀念之一。那觀念有助於使我們的歷史觀有條不紊。在許多正統歷史敘述裡,似乎是無法避免的。那是歷史的陽關大道,其他的觀點全是小徑或死路。歐洲的諸帝國瓦解,歐洲本身成為「西方」(唯美國馬首是瞻的世界性聯盟)的一部分時,有新興的後殖民國家取而代之。本書的宗旨有一部分在讓讀者了解,從帖木兒時代到今日這段期間的歷史,其實遠比那則傳說所顯示的更為混亂,更受偶然事件的影響,更富爭議性。為了闡明這點,本書將歐洲(和西方)放在更大的範疇裡,放在歐亞世界其他地區建造帝國、建造國家、建造文化的宏大工程之間來探討。個人認為,唯有如此才能正確理解歐洲擴張的進程、本質、規模、範圍,當前世界錯綜複雜的源頭也才得以稍獲釐清。


  在本書中,我們橫越遼闊的歷史大地,追索三個主題。第一個主題是全球「相連關係」的深化,成為今人所謂的「全球化」。第二個是歐洲勢力(和後來的「西方」勢力)透過帝國手段,在這過程中所扮演的角色。第三是歐亞世界其他許多國家和文化,面對歐洲擴張時所表現出的強韌。二十世紀時,世界變成一個半統合的龐大經濟、政治體制,一個再無哪個國家、社會、經濟或文化能完全自外於外界的共同舞台,而上述三個因素,在如此世界的形塑上,都扮演了關鍵角色。


  今日既是全球化的世界,為何美國會獲致如此超強地位?中國、印度的經濟復興為何如此晚近才出現?西方諸國(這時包括日本)為何在科技和生活水準上如此長期領先他國,直到晚近才有所改觀?為何(科學、醫學、文學、藝術上)西化文化的產品大體上仍舊最令人趨之若鶩?為何各國的政治體制和其法律、規範,反映了歐洲治國術的理念和實際作為,為何領土劃分按照歐洲模式?


  二十世紀末期的全球化世界,並非全球自由市場下可預測的結果,我們也無法根據五百年前世界的狀態,推斷出如今的景況。那是漫長、混亂而往往充滿暴力的歷史產物,那是運氣突然逆轉和意想不到之失敗的產物。它的根源遠溯至(大家所普遍深信的)「發現時代」,甚至遠溯至帖木兒死時。(內容簡介)
 
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昨天閒逛書店時,發現了這本如此有份量的歷史研究書籍(頁數及價格夠份量)。隨著年代的發展,學術思想的變革與進步,近年不斷出現新的歷史論述,推翻顛覆過往我們既知的歷史概念。例如過往我們的「桶狹間合戰」認知,是織田信長豪雨中迂迴奇襲今川本陣,但近年就有學者認為是織田軍實際上是在雨中望見在小山丘上有今川軍的佈陣,選擇上往交戰,並不肯定那是否今川本陣,而且織田軍是等待豪雨完畢才展開攻勢。
 
當然以上的只是較局部的歷史新見解,《帖木兒之後》則是較全面及宏觀的歷史解構,作者認為帖木兒帝國是舊式帝國與新式帝國的分水嶺。首先作者先將歐亞大陸分成三大文明圈,歐洲文明、伊斯蘭文明及東亞文明,凡是所有舊式帝國既受陸上路道運輸影響,及皆以統治三個文明圈為統治目標,像波斯帝國、亞歷山大帝國、羅馬帝國(圖拉真年代)、蒙古帝國等等。但隨著歐洲大航海時代的興起,往來歐亞的道路不再局限於穿過中東一帶,國家已經能夠透過海上路線在世界每一個角落建立要塞及據點,以往的帝國模式已經不再適用。
 
在第一章剖析完三個文明圈的發展史及優缺點之後,第二章就探討大航海時代歐洲各國像葡萄牙、西班牙等等國家何以成功,亞、非、印各國何以都容許歐洲這些航海王國崛起。葡萄牙成功於印度、非洲、東南亞建立據點,並非他們的武力及資源占有很大優勢,而是葡萄牙經過的國家,皆以向內陸發展為目標,海上航運在他們心目中只是一些底級社會邊緣的商人才從仕的行業,以非洲人為例,他們就認為海洋是荒蕪的沙漠,寧靜橫跨撤哈拉沙灘前往與印度那邊貿易,亦不曾想過透過海上航行,所以他們容許葡萄牙人在沿岸建立一些據點,又容許葡萄牙船隻在它們的眼皮下穿梭。

雖然歐洲開始有某些突破性發展,並不意味著伊斯蘭文明及中華文明停滯不前,像伊斯蘭比歐洲更早到達馬來西亞建立勢力,亦積極到處尋找商機,奧圖曼帝國也將勢力伸展至東歐。明朝則致力重新建立一套政治系統,將重心放在防範北面的北元等外族勢力。實際上歐洲文明也在300年後才陸續在非、印、亞等地建立統治勢力,此刻葡萄牙雖然發掘了新航道前往印度,只是該國並沒有太多船隻使用該航道往來貿易,反而主要依靠在印度、東南亞收取保護費作主要資金收入。

作者同時描寫歐洲、伊斯蘭文明、東亞文明圈三線的同時歷史演進,以較另類的方式分析三者的意識形態、經濟、科技有何改變及差異。強調亞洲帝國主義對世界的影響比歐洲的影響來得大,不再以歐洲中心論角度來剖析歷史進程等等,喜歡另類觀點看歷史的朋友,這本書是不錯的選擇,雖然價錢比較貴就是了。(笑)
 
 
 
 

2010年12月21日星期二

Campione弒神者01 神不值得信奉 - 丈月城

這兩個星期大部份時間都在廣州處理工作,昨天在偶然機會下居然能夠在國內看到關於香港社民連的新聞,從而得知近日在香港鬧得火熱的事件。今天回到香港後,自然是第一時間向友人查詢事件的來龍去脈,畢竟案發的被告馬草泥,是在下近年其中一位很欣賞的政黨人士,個人也不相信他會愚蠢地作這種一時之快的罪行,當然事實的真相是如何我並不知道,一切等待警方調查結束才知道。

不過對於某位個人曾經都欣賞,及在「五區公投」中曾經投下她一票的「新民主女神」卻在這麼敏感的時刻,跑出來發表一些針對被告馬草泥,覺得他幾鹹濕(好色)的言論,個人實在不敢苟同。一個男人好色並不等同會觸犯強姦罪行,好色、風流並不是一種罪行吧?再說現在警方並未調查完畢,也沒開始法庭仲裁,都應該先假定被告是清白才對,但今天就有很多人及傳媒跳出來未審先判來個大公審,是否已經本末倒置呢?

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《Campione弒神者01》作者是丈月城,弒神者是他的處女作,日版由集英社代理,至今已連載至第8期,台版由青文代理,暫時連載至第2期。負責插畫的シコルスキー,除了為穂史賀雅也老師的輕小說負責插畫外,東立代理的十三號愛麗絲亦是シコルスキー負責插畫。

「草薙護堂,他是一位殺神之人。



弒神之人能夠篡奪神的權能。而擁有那種力量的王者,我們稱他們為「Campione ─弒神者─」,同時他們也被稱為霸王或是魔王。擁有這些秘密的高中生護堂,期盼的只是平淡無奇的日常生活而已。但是自稱護堂愛人的魔術師.艾莉卡,卻讓他捲入與荒神的邂逅!?此外媛巫女.祐理也逼近護堂!?這場編織出全新神話故事的幻想大戰在此拉開序幕!」


男主角草薙護堂在一開始時已經取得印度神話中戰神Verethragna的權能,根據Verethragna祭儀書記錄,Verethragna擁有十種的化身,分別是強風、黃金角的公牛、擁有黃金飾物的白馬、駱駝、野豬、烏鴉、公羊、公鹿、十五歲的年青人及持有黃金劍的戰士。而護堂雖然能夠取得戰神的權能,但作者就設下需要達成苛刻條件下才能夠運用能力的框架,避免因人物能夠隨意濫用能力而令故事容易暴走。然後護堂被個性豪放爽朗帶點小惡魔氣質的艾莉卡擺佈下,不得已將諸神的遺物由歐洲帶回日本,諸神為討回遺物不惜遠趁這個東邊國度,從而展開了一場人與神的決戰。

閱讀完小說後,覺得小說的故事架構與希臘神話故事無異,兩者同樣是人類與諸神並存,諸神的性格複雜喜怒無常,往往因一時喜惡帶給人類無限的麻煩,而人類當中有一些異數能夠與諸神抗衡,甚至能夠誅天弒神。只不過小說將時代背景轉變為現代,還加入少年少女及後宮等ACG元素及篡奪神的能力設定。

作者借用神話題材的為創作意念,其實這點子是很不錯,一來過往融合了神話的戰鬥ACG作品都幾獲好評,例如《聖鬥士星矢》、《FATE/STAYNIGHT》、《VALKYRIE PROFILE》,証明是有群眾基礎。二來世界各地的神話、聖劍、龍等等方面資料在日本非常容易收集,台灣奇幻基地代理的聖典系列,就全部都是代理日本相關書籍,甚至將《荷馬史詩》搬字過紙,略花少許心思作故事改動,相信也能夠招來不少捧場客。

神話、戰鬥、後宮,單純是這三種元素就已經夠叫座力,所以在台版未推出前,在中國的自翻版已經累積了不少人氣及支持者,而青文宣佈台版代理時,自然也是成為眾人期待的小說作品,果然在推出的第一天已經全部售罄(雖然我懷疑是青文出貨太保守XD),小弟也是苦等接近一個月,才能夠購入第一期。

可能自己都抱有不少期望,所以對小說的要求稍高,在閱讀過程中發覺小說雖然是有趣並不如自己想像中精彩、緊湊。女角們性格各俱特色,而且能夠與男主角草薙護堂擦出不同火花的效果,後宮間的互相爭風吃醋,絕對是小說的最大賣點及吸引人之處,這也是我覺得有趣的地方。相反應該是小說的最重要部份「弒神/戰鬥」卻不盡人意,需要知道文字描述與圖像展示有重大分別,漫畫可以以圖片簡單直接將動作影像傳遞給讀者,小說則需要細膩的文字給讀者品嘗及幻想,而《弒神者》就因為描述戰鬥文字過於單調,旁述解說神話資料過多主客不分,令人無法構想出一個精彩的戰鬥形體動作景象,是全書的最大敗筆。

而故事展開鋪陳又讓人看得不明不白,為什麼秘密結社要堅持戈耳貢之石不能交回雅典娜手上,而雅典娜取回聖物後又會令世界有甚麼變化,在小說內丁點沒有交代,事實上雅典娜最後一樣是取回遺物,也不見得引發甚麼大災難(?),令故事出現一些漏洞,作者既然可以花大篇幅講解一些神話的解說與關連性,為何又不能花點心思在故事的解說上,希望在第2期作者能夠在故事上有更清晰的解析。


相關連結:

丈月城 - Campione -弒神者-!不順從之神 (閱讀感)

師父救我啊!!!Campione弒神者第1集 (呼兄)

グググググ  (繪者シコルスキー的個人網頁)

2010年12月9日星期四

もう一つの結末~変身ヒロイン快楽洗脳 Yes!!プ○キュア5編~ + 誕生!!悪の女戦士 ビー○ル洗脳改造計画 感想

《もう一つの結末~変身ヒロイン快楽洗脳 Yes!!プ○キュア5編》是macxe's繼特防戦隊的另一套漫畫作品,故事搖身一變由以往的戰隊系列變成向《Yes! 光之美x女5鏡之國的奇蹟大冒險!》的同人惡墮洗腦系列漫畫作品。

以劇場版故事為藍本,五位光之天使進入鏡之國挑戰五位闇之天使,夢天使挑戰黑夢天使為開端,不過正義一方的夢天使陷於劣勢,根據典型的acg少年作品設定,這時正義一方自然要大喊「友情、團結、鬥志」等老掉牙的對白,然後就滔滔不絕以正義的大道理說得對方令對方迷惑。


幸好這是一本惡墮漫畫,同一樣的招數對於反派是免疫的。黑夢天使立即先來催眠,然後使用魔法少女的天敵 - 觸手...,再開始洗腦。不過第一章的劇情有點倉促,夢天使太快惡墮讓人看得不夠過癮。

不過第二章挑戰夢天使的青梅竹馬火天使就有看頭得多,先是誘惑火天使過往對夢天使的小小慾念,然後就由已經惡墮的夢天使調教火天使,火天使的惡墮過程很讚,含H量極高。在macxe's官網準備會有新作推出,不知是不是Yes!!プ○キュア5編的新一章,畢竟第二章已經推出接近一年了。



同樣是以惡墮為主的同人漫畫,這次致敬對象換成是你我都一定耳熟能詳的《龍珠Z》,如果有接觸18X同人版的朋友也知道,通常人造人18號的同人本是佔大多數,差不多平均10本就有7本是以18號為對象,剩下的是龜仙人XD及莊子較多,最後就由其他角色偶然登場。

過往不少宇宙強敵單靠純粹的武力希望消滅悟空及他的同伴是多麼天真及傻,悟空等人的變身段數是無上限,合體次數亦是無上限,沒腦的正面衝擊只會淪為斯路/賽魯的下場罷了,所以人造人20號決定採用另外一些手段。

沒錯,就是透過滲透及內部瓦解敵人。首先就是俘虜Z戰士們的智囊...笛子魔童?NO,當然是莊子。故事一開始莊子已經被人造人20號調教洗腦完成,然後再利用她的科學知識製造了很多設備,引誘悟飯的愛人比迪麗/維黛兒墮入陷阱,然後就進行洗腦令她變成忠實的戰士,再派系她去殺害悟飯,的確是高明的一著XD。

綜合第一回的表現,個人覺得只屬於一般水平,但預告的第二回故事就令人期待,例如下一個目標是18號,還有莊子將會對自己兒子杜拉格斯及孫悟天出手...(抹口水)。

御火槌01 - 榊一郎

話說今天終於看完東立取得台版代的榊一郎新作《御火槌》後,有些意猶未盡就去一些日本BLOG看看關於第2期的一些內容感想,誰知道當我發現了第2期《御火槌》的封面之後,怎麼第2期封面的御杖代梨緒像未吸毒充電的樣子,人物的眼神與第一期的彩頁有很大落差......,不過第2期封面畫風才是中村龍徳的一貫畫風吧(?)

榊一郎這一位作家相信不用多介紹,有一定程度接觸輕小說的朋友應該也知道這一位人物。而負責插畫的中村龍徳則是XBOX360玩家或許會有點印象,3年前IDEA FACTORY在XBOX360推出的中文化SLG《聖魔戰記3》人設就是由中村龍德負責,對比一下過往他在遊戲中的人設與小說的人設,小說第一期上的作畫是一貫水準之上。

簡單扼要介紹一下故事內容,日本自古以來就存在一個神秘組織「御火槌」,這組織主要骨幹成員由七個古老家族組成,另外會在外面召募一些乎合條件的人員加入。其中一個家族神薙,因某些事情而沒落,最終被排除在「御火槌」之外,而本作的男主角神薙紅蓮就是神薙一族的僅存血脈。


「御火槌」這一個組織存在一個使命,就是在大眾社會不知情下秘密排除一種稱為「宿鬼」的異物,它們以惡靈形態存活在人類社會,假如附上在人類身上,就會暄賓奪主,逐漸取代該人的意識,從而進化成非人非怪的狀態。「宿鬼」本身個性兇殘,而且會分階段進化,「御火槌」縱使能夠討伐它們,但也需要負上極大代價,隨著科技的進步時代變遷,不論是「御火槌」也好,甚至是「宿鬼」都跟上時代步伐演變,為了面對越來越凶險的戰鬥,「御火槌」不斷急求新式有效率的殺戮方法,而關鍵正正落在男主角神薙紅蓮身上。

嗯...我覺得小說的故事有點桂正和老師《ZETMAN》的味道,同樣帶點不幸過去的男主角,主角身邊有關係的人都會遇上不幸,兩位主角一樣可以自我變身,無止境沒有盡頭的戰鬥,越是戰鬥下去就越是無法得到圓滿結局,還有就是兩套作品的女角們都俱有個性魅力,令人印象深刻。

在《御火槌》中暫時登場主要有三位女角,她們的性格都鮮明令人印象深刻,例如青梅竹馬的笹原琴音,頭腦聰明個性溫柔內向,因過去某些原因而導致她認為自己虧欠了自己的童年玩伴紅蓮,常認為紅蓮並未原諒自己,實際上紅蓮也有難言之隱,因為這種罪惡感,令琴音縱使是喜歡紅蓮,但認為自己沒資格與他走在一起,就以第三者姿態支持其他女角與紅蓮走在一起,只是妒忌其實已經慢慢污染她純潔的內心,有黑化的傾向。

御杖代梨緒是「御火槌」組織的一員,七大家族中的後裔,不過因為沒有繼承到家族的特殊能力,這種自卑感促使她養成倔強不認輸一絲不苟的性格,屬於冰山美人的類型,至於是不是外冷內熱或是傲嬌就有待探討,但我猜她才是最有機會和紅蓮發生孽緣的女主角,第一期雖然與紅蓮沒太多交集,不過第二期以紅蓮未婚妻身份轉校生登場,間接令琴音走向萬劫不復(?)

杉崎由奈與紅蓮及琴音是同班同學,一位率直敢於面對自己感情的開朗少女,個人欣賞榊一郎筆下的她對感情從不拖泥帶水。她比作為青梅竹馬的琴音更早就察覺到紅蓮內心的寂寞及自責,最初對紅蓮抱有同情,後來慢慢轉化成愛情。然後為了面對自己對紅蓮的愛戀,先慢慢打進紅蓮的朋友圈子中,多番確認他有沒有女朋友,琴音會否介意她與紅蓮發展進一步關係,然後來主動表白,積極採取攻勢,雖然結果是...。在ACGN女追男倒貼的事例是多不勝數,榊一郎在小說內的鋪陳杉崎由奈對紅蓮的愛慕勝在夠寫實,少了卡通式的誇張,所以讓我有點耳目一新的感覺。

其實我看完序章中某位少女開始「宿鬼」化,肢解自己的父母時,再閱讀到由奈表明對紅蓮的愛意,這時候我就已經知道往後的發展,果然如我所料XD,果然人物要養肥點才有感染力,所以中村老師在小說內畫了三張由奈的插畫。至於紅蓮拒絕由奈的原因有兩個,第一當然是因為琴音,一個伴隨自己多年步伐的異性童年玩伴,沒可能會不對她存有特殊情感。第二原因就是自己的體質,紅蓮太執意隱瞞自己的真正過去及身份(誰會不在意),他既不反對與人親近,但誰都無法再越雷池半步,包括他的青梅竹馬。而御杖代梨緒是小說內(暫時)唯一知道紅蓮的真實過去,二人少了一幅難以跨越的牆壁,是我認定她是小說正印的原因XD。

綜合而言這本帶點獵奇風格的SF類作品是很合本人口味,喜歡青文代理的《吸血殲鬼》的讀者,應該一樣會喜歡這一套作品。如果五粒星為滿分,大概自己會給予四星。只是我很擔心榊一郎不斷發輕小說新作,會不會延誤到《御火槌》的進度,特別是《御火槌》在日本的人氣似乎不太高的情況...。

相關連結:

榊一郎
(作者的公式網頁)

Ryuten Online
(繪者中村龍徳公式網頁)

御火槌1-在地下迷宮中相遇吧

2010年12月8日星期三

蒼海ガールズ! 01 - 白鳥 士郎

兩年前去台北旅行時遊覽過誠北的旗艦店,對於生長於香港的人來說,面對一棟藏書如此豐富的書店實在忍不住贊歎。因為當時正在玩KOEI的《大航海時代ONLINE》關係,所以就買了數本與大航海有關的書籍,例如森村宗冬的《海盜事典》、《大航海時代》及一些關於大航海時代商圈貿易品的書籍。

在那些書籍得知道其實海盜生活並不如我想像中浪漫,也並不如《蒼海ガールズ!》 般如此順風順水,畢竟在海上所面對的問題是難以預料,也是一般人難以適應,這也是為何過往海軍及海盜都以男性為主,而縱使歷史上的確存在有名氣的女性海盜及首領,但都只是少數。

在亞洲方面,較有名氣的女性海盜有在日本有瀨戶內海聖女貞德之稱的 - 鶴姬 (大三島),當年她率領安房水軍迎擊前來挑戰的大內家水軍,有讀過日本戰國史也知道大內義隆曾經擁有周防、長門、石見、北九州勢力,而鶴姬就只是區區瀨戶海的小島嶼頭目,兩軍交戰縱使是鶴姬一方擅長水戰,但畢竟是寡不敵眾,也要陷於苦戰,據說她本人雖然險勝大內水軍,但本人也是身負重傷而自殺。

《蒼海ガールズ!》的故事展開,故事骨架滿有KOEI遊戲風格,一個帝國發生叛亂,本是是皇位繼續人的二王子シューフェン在忠臣擁護下逃離首都,父皇及母親都被皇后所弒,後來在乘船前往アラミス王國途中被追兵追上,不得已跳海逃脫,後來被一首アラミス王國的外交使節船隻救回,這首船隻所有船員皆為女性,男主角一面需要隱瞞身份活下去一面要復仇而展開了海上冒險。

實際小說主要賣點就是海上漂流版的《藍蘭島》後宮補完計劃,甚麼海上冒險、復仇、國家政變、追兵等等要素都只是故事旁支點綴而已,所以不用驚訝為什麼一首小型卡瑞克船可以擊敗一首卡維爾帆船、五首中型卡瑞克、一首戰列艦的組成艦隊。殺必死、偽娘、百合(?)、無口女、偽蘿莉、御姐等等為大眾服務元素才是重點呀。

艦長セネカ與副艦長アリル個性相異,艦長為人隨意而知人善任,副艦長為人紀律嚴明一板一眼(前半),兩人的性格合起來,仿傚就像英國著名海軍艦長傑維斯化身,傑維斯嚴守紀律所以海軍將士有組織有效率,而在戰場上又知人善任的個性,讓將士有效發揮最大戰鬥力,終培育了一個比他本人更偉大的海軍名將 - 納爾遜提督。

至於作者在描寫副艦長アリル處處針對女主角,以妒忌來塑造她成為ビシャスホース號上的少數反派。不過個人倒是滿同情她的處境的呀,情況就像在《GUNDAM》系列之中,往往身經百戰的年老軍人居然被毫無作戰經驗的小伙子(主人公)擊敗、抹殺、斬做人棍,而且20-30對1也被輕描淡寫地擊潰,真是叫那些默默耕云敬業樂業安守本份的人情何以堪。

總結這是一套不過不失的歡樂向後宮史,有興趣的朋友可以入手一看,雖然暫時只有日版而已。

相關連結:

蒼海ガールズ!1~2(微捏) - 夜夜夜未眠

偽娘的海上後宮 - 蒼海ガールズ! 第一集 
(呼兄)

童貞戰記 アンシーズ ~刀侠戦姫血風録~ - 宮沢 周

第8回DS(集英社)小説新人賞佳作!作者宮沢周,31歲,透過《 アンシーズ ~刀侠戦姫血風録~》參加DS小說賞而開始了輕小說寫作道路,總共3期已完結。同期得賞作還有雪野静老師的《逆理の魔女》,不過因為銷量不佳的關係(?),只有一期就完結,她和宮沢周老師都會在2011年一起推出第二套輕小說作品。最有可能取得台版代理的應該是青文出版社,畢竟過往大部份DS社的台版小說皆出自它手,而DS小說賞青文已代理至2006年左右進度,相信明年10月份左右刀侠戦姫血風録的台版將有機會和大家見面。

以下是經過個人整體過後所理解的世界觀概述,如果有甚麼錯誤請勿見怪。在日本的某個區域稱為「抜刀空間」,那裡存在著暫時未明的科技設定(最少第一期未明),在那裡經過挑選而又保持著童貞的少年,可以透過一本黑色小冊子,然後犧牲自己男性的基因來召喚出屬於自己的武器,男性基因化身為武器,自然地原有的身軀就會化成女兒身。假設武器在交戰過程中損毀,或者在女性形態享受過女性的歡愉等等,那就會直直正正變成女兒身,永遠無法變回男兒身,而世界會自我修正(為何會自我修正,我也不知道,小說並沒有解釋),修正後當事人會失去過往男兒身的記憶,而週遭的人記憶也會被重新編寫。但也有少部份人在武器損壞後仍保留過往記憶,當然這是特例,不過小說內的特例多得見鬼就是了(笑)。

至於失去童貞只會無法召喚武器而已,應該不會成為女兒身...(應該吧...)。不過我對於在小說內的童貞是怎樣界定感到疑問,「抜刀空間」是怎樣判決定當事人是否有童貞。曾經「打落747」或「綺夢」的少年又算不算是失去童貞?那如果使用過日本翻模仿真名器又算不算有性經驗。當然有人會說這是一本針對青年消費者的輕小說,自然是應該盡量單純一點,男主角除了單純、青澀、沒有接觸異性經驗、對性一無所知是合情合理...,現在還有多少少年是這樣的呀?

當然以上的疑問與小說質素沒太大影響,個人覺得小說有兩個重要的缺點,第一是人物戰鬥的描述過於單調缺乏動感,就是少了一些體技、動作、流程的細膩描寫。大部份情況是上一段文字講述男主角木之崎 朋亮劍,下一段文字就是對手的武器已經折斷,不然就是所謂戰鬥過程往往只見兩把武器互相交錯,然後就配上一輪角色對白,缺少形體動作描述,即是我上面所說的單調。

第二點就是作者容許在整個「抜刀空間」中太多特例出現,情況就如國家有一套既定的法律,假如犯罪的人常常都獲得額外的特赦,那法律的莊嚴與神聖就蕩然無存,也得不到人的重視與遵守。在小說內情況大同小異,生徒会五守の一人松平光羽,戰敗後保留男兒身的記憶是一個特例,變成女兒身後仍然能夠招喚武器是一個特例。七海光(ヒカル)本來是無關痛癢的女兒身,卻能夠被一把不屬於她的召喚武器感召是一個特例,七七七召喚武器能夠不斷重生是一個特例,木之崎 朋得到兩種不同能力的抜刀気是特例。

當然到最後松平光羽變成一隻怪物,木之崎 朋拚死想令光羽變回原狀,雖然ホヅミ先生告訴主角,光羽是無法拯救的了,只能置她於死地,但我就知道最後作者還是會再來一次特例,事實果然如此......,這本小說以兩個主軸所構成,後宮與戰鬥。作者在創作過程弄出如此多的特例格外開因,主要就是為鋪陳後宮劇情線服務,但令戰鬥方面失去應有緊張感,反正有特例加持主角必勝,有特例加持下戰敗的敵人不會退場,還會是以主角同伴登場。最終特例令戰鬥部份變得無關痛癢,讓結局變得人人可以預視,讓整套小說都失色不少。

相關連結:

DS文庫專設網頁 - アンシーズ ~刀侠戦姫血風録 - スーパーダッシュ文庫

アンシーズ - Wikipedia
(小說的日文維基介紹)

IRA
(繪者:久世的個人網頁)

2010年12月7日星期二

加速世界04 飛向蒼穹 - 川原 礫

緊接上一集千百合以能美征二同伴身份出現在BRAIN BURST戰場之中,瞬間獲得補充血量的征二輕鬆擊敗胖胖及拓武。當然胖胖以為青梅竹馬一定受到甚麼威迫調教,誰知道千百合卻解釋自己主動尋找征二合作,目的是獲取更多對戰的獎勵點數。二人雖然覺得難以置信,但總覺得千百合此舉有難言之隱,所以選擇相信及拯救她於水火之中。

擁有飛翔(制空權)、遠程炮轟、再生觸手、心念系統及治癒輔助,能美征二迅速在BRAIN BURST戰場中取得連勝,甚至一些中階玩家亦不敵,千百合也由1級在短時間內提升至4級水平。相對於小胖與拓武則對此困局一籌莫展,在BRAIN BURST層面來說,屬於近戰系的二人自然是陷於劣勢,還要顧及到千百合的問題。在現實世界層面,因為拍攝女子浴室事件,胖胖的時間可以說是迫在眉睫。

其實這一期的主旨是借千百合的舉動,呼應之前黑雪姬一直強調的切勿將BRAIN BURST世界當成真實的世界。千百合在小胖面前脫衣,然後沒有半點猶豫跟小胖說:「......小春,你不懂,你根本不了解我。」「就算加速世界的虛擬角色對能美唯命是從,現實世界的我就待在這裡......待在小春碰就碰得到的地方。這樣你還不懂?不懂我根本沒有被他搶走。」 小胖認為千百合在BRAIN BURST選擇征二,就等同離他們而去,但千百合卻分清楚BRAIN BURST與現實是兩碼子的事,就如電影《回魂夜》中周星馳說:「七孔流血還七孔流血,死還死,是兩回事」一樣。

明明她就在觸手可及的地方,卻從不好好珍惜她,反而在意虛擬世界的她選擇是誰,最重要是現實的她選擇是誰,難道不是嗎?就算沒有加速世界,青梅竹馬的情誼是永遠都不會改變的,相信這是千百合想暗示的事實。的確虛擬與現實沒必要混為一談,想當年我和女友玩《RO》時還不是她選擇別人的公會,而自己又在另一個公會。玩《天堂2》時攻城戰,她從屬敵對公會阻礙我們攻亞丁城,還在我人物後面刺背偷襲...(算她狠)

至於作者在事件的收尾方面大致上可以,不過綜合而作者在描寫征二這位反派時,前後有些許落差,前半就巧妙、冷靜、精於計算,後半就自大、粗疏、不思進取。第一以征二的聰明性格,既然在最終戰可以找到同伴有計劃對付胖胖、拓武,沒理由會相信千百合主動投誠,最少在最後決戰之前,都應該弄些把柄來操控她,當然能夠調教就最好,甚至不少ACGN作品都試過歹角在與敵人共處時,拉攏敵人投誠或者令她們在戰場上立場搖擺不定,例如《Z GUNDAM》的斯洛哥拉攏尼歌(レコア・ロンド)、《X的魔王》魔王令皇女動搖。

事實證明征二連監視千百合一舉一動的基本措施都沒有,不然千百合在睡房脫衣的真情告白應該令征二有所警惕吧。但是青春少年作品,熱血、友愛、鬥志、團結、邪不能勝正是不能缺少,征二你就安息吧,個人也滿意這一集最終的團圓,期待第5期的新冒險。

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呼兄 - 加速世界 第4集

2010年12月6日星期一

秘湯めぐり 隠れ湯 上巻「幼なじみは若女将」 + 秘湯めぐり Rape.1「若女将、拉致る」

由Riddle Soft旗下遊戲《秘湯めぐり》系列改篇而成動畫,玩過Riddle Soft遊戲的朋友應該會對於該社所有主角(玩家)名字都預設為美紀男不會陌生。大約5年前左右《秘湯めぐり》曾經就動畫化 - 《秘湯めぐり Rape.1「若女将、拉致る」》。雖然動畫叫好,特別是前半段的劇情鋪陳被日本玩家稱為偉大,後半就開始忠於原著遊戲劇情,但不知為何續集無疾而終。

事隔數年後,Riddle Soft已經2年沒發表過新作遊戲,但就找來maryjane將秘湯めぐり改頭換臉重新包裝以NTR屬性再出發(可能是針對前作動畫Rape.1的半前段作藍本),maryjane製作的動畫質素無容置疑是好,不過這次動畫化卻惹來不少日本消費者批評,因為發生商將應該是一套動畫的的長度分成上下篇來販賣,3000日圓(即300港元左右)居然只換來13分12秒的片長。

而且論故事鋪陳與NTR帶給觀眾的衝擊不如秘湯めぐり Rape.1「若女将、拉致る」,原著遊戲主要是講述(玩家)是一位好色又愛泡溫泉的大學生,去到温泉宿・金峰楼遇上一眾女角,就想尋找來一發的機會,但除了這條較純愛(?)的路線外,還有涉黑幫想收購温泉宿・金峰楼及迫女主角賣身的凌辱墮落劇情。

秘湯めぐり Rape.1「若女将、拉致る」根據個人依稀的記憶,有錯請糾正,男主角改為一樣在金峰楼打工的員工,默默耕云暗戀著女主角雪野ちとせ,誰知道男人不壞女人不愛XD,居然被由外來的觀光客"美紀男"RAPE,而且還患有斯德哥爾摩症候群愛上RAPE她的美紀男。當時男主角是因為另外兩位女同事邀請才偷窺目睹一切,本來他是想上前阻止,但被身邊的兩位女少制止。

這的確是情有可原,畢竟她們並不知道是發生RAPE(?),而是女的在半推半就而已吧(事實上是口中說不要,身體很誠實),再說男主角有甚麼資格去阻撓,又不是男女朋友關係。事後男主角因這件事才想向女主角雪野ちとせ表明心跡也太遲了,導致男主角因愛成恨,促成在動畫後半部雪野ちとせ被黑幫虜走時視而不見,裝作若無其事回旅館。

至於秘湯めぐり 隠れ湯 上巻「幼なじみは若女将」,這次美紀男搖身一變一位遲鈍的老好人,因讀大學關係與女友雪野ちとせ暫別半年,誰知道回來後卻一切也改變了。雪野之前被カメラマン在拍攝宣傳照片期間遭偷拍,然後被威脅下每天侍奉著カメラマン,從雪野與カメラマン的言行之間好像沒太大的內疚感,對カメラマン也沒有太大的抗拒,就快速被攻略。在男友美紀男面前還裝出一副清純愛戀的樣子,實在....太......XD,雖然雪野的反應日本網友批評的地方之一,但証明夠衝擊性才會有熱烈反響。(不過個人喜歡是由正常慢慢至墮落,看起來才夠醍醐味。已經是半墮狀態始終是少了點點樂趣)

男主角美紀男那邊更扯,看到女友被カメラマン入本疊都可以若無其事繼續欣賞下去呀...囧?會不會太說不過去啦,前作的主人翁不是男女朋友關係都嘗試要衝出去制止,彼女が見舞いに来ない理由的男主角誠二反應都比他正常N倍(默)。

最後...明年3月,另一款NTR巨作「俺は彼女を信じてる」都要OVA化了。(期待)

加速世界03 暮色掠奪者 - 川原 礫

遙想當年《義不容情》、《流氓大亨》、《今生無悔》那些燴炙人口的經典劇集,至今仍令人津津樂道,還記得溫兆倫扮演的丁有康嗎?殺人後跪求自己兄長頂替代罪,為追求富家女不惜殺死懷孕女友,還有為掩飾罪行扼死養育自己多年的養母。正正因為有這種讓觀眾看到也咬牙切齒的反派存在,才能造就全球華人收視劇集冠軍,證明一個優秀的反派是很重要的,特別像一些正邪對立的作品之中,反派往往就是讓讀者觀眾看得投入的關鍵。

《加速世界》一樣是屬於正邪對立的格局,在每一期之中都需要有一位反派擔當BOSS角色。第一期由青梅竹馬童年玩伴拓武黛所擔當,老實說本人覺得黛所扮演一位妒忌、自私、偽善的反派很稱職,特別是他道出積壓多年內心的怨恨時很有味道,可惜虎頭蛇尾在最終只是三言兩語就頓悟痛改前非令人失望。

第二期黃之王的反派行為過於典型,從他的言行舉動就已經告訴了讀者們,最終他一定會狹著尾巴離去然後掉下一句老土到不行的台詞:「你們給我記著。」Chrome Disaster不過就是暴走狀態的初號機,純粹就是亂咬亂噴,沒有任何獨特及魅力可言,少了第一期青梅竹馬決裂的感染力,所以第二期的大戰中吸引力稍欠於第一期。

第三期「暮色掠奪者」卻讓人眼前一亮,本來一帆風順、友誼萬歲的春雪等人,因為一位冷靜、聽明、狠毒的加速能力者反派 - 能美征二登場而掀起千重浪。論手段精明程度征二實在比起黃之王有過之而無不及,針孔攝錄機偷拍這一步棋實在妙極,不過單純用來賊贓嫁禍春雪似乎還是幼嫩。假如是我...或許用來威脅千百合,然後每天都好好"嗶"(消音),當調教完畢後就好好利用她周旋於拓武及春雪之間,然後再收集一些春雪的把柄,等待黑雪姬回來後再好好威脅她一番。(抹口水)

或許征二也有一點惻隱之心吧,居然保證了現實不會對千百合出手,害我即時撚不起來。假如能夠讓千百合變成另一個柴門環相信會為小說造成話題性,成為不朽的經典。(然後就被處女廚杯葛,間接造成小說銷量不佳提早退場,當然柴門環令人厭惡並非她是否中古貨,而是她倦鳥知返回到青梅竹馬主角身邊後,時常炫耀她與她前男友的性史...)(甚麼?為什麼不提黑川里美?疑...主題好像是加速世界)

春雪不忍總是照顧自己的青梅竹馬千百合受辱,主動與征二在BRALN BURST對戰,卻遇上一件意想不到的事情再次陷入人生底潮,不過這次春雪很快就振作起來(事件迫在眉睫,也輪不到他不盡快振作)。然後作者為了將事件圓滿收場,創作了一種嚴重破壞BRALN BURST平衡性的「心念系統」,打個比方就像港漫「海虎」中的完全境界,假如懂得完全境界縱使40-50萬匹力量都可以秒殺90萬匹以上不懂完全境界的高手。「心念」還能夠像FSN的衛宮士郎般投射出武器影像及實體化,大大淡化了所有BRALN BURST虛構戰士的差異性,反正徒手近戰系都沒差,心念投影兩把地獄劍在左右手即可,立即與持武器近戰系再沒分別,還省掉不少購買強化裝備點數。但話說回來我又要吐嘈,為什麼第二期紅王慘被三十名黃色軍團圍攻,命在旦夕都不使用「心念」退敵呀?對方黃之王應該也懂得這技巧,沒有隱瞞的必要吧。

不過在劇情的末段作者的佈局很巧妙,在第四期明朗化之前,留下給讀者很多幻想空間。不管是千百合會否變成另一個瑪爾蕾妮或柴門環,還是她有任何苦衷,這一著已成功讓人留下深刻印象,熱切期待第四期的來臨。

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呼兄 - 中二能力再強依舊是個中二---加速世界第三集

川原礫- 加速世界2 紅色暴風公主(閱讀感)

2010年12月5日星期日

加速世界02 紅色暴風公主 - 川原 礫

小胖胖有田春雪在與友人決死戰一役中,激發潛能展翅高飛,成為在BRAIN BURST內唯一一位能夠飛翔的虛擬角色。但以作者川原 礫的寫作風格,又怎能夠讓胖子春雪從此一帆風順左擁右抱呢。在新一輪的BRAIN BURST國土爭奪戰中,雖然擁有飛翔能力及制空權的春雪,卻因攻擊模式只局限於近戰型的關係,被對方以狙擊及遠程反制壓倒,很快就再次由自信滿滿的胖胖變回原有自卑mode。

對於男主角這種內心戲鋪排,個人是覺得合情合理可以接受,畢竟春雪自有意識開始就已經處於社會的最底階,自卑心態累積多年,自然不會短短數月就改頭換臉。正因為我接受江山易改品性難移的主角心理描寫方式,所以才會抗拒在第一期中,主角的青梅竹馬童年玩伴拓武黛只是被春雪三言兩語,就像聖鬥士星矢中的雙子座般變貌。

隨後與黑雪公主同屬七王之一的新一任紅王 - 上月由仁子,因為自己的尊敬及友好的BRAIN BURST長輩誤入歧途,穿上災禍之鎧成為第五任Chrome Disaster,Chrome Disaster 就像一些暴走狀態的eva初號機,會不分敵我攻擊及吃掉對手以補充自己的血量值,而這種攻擊手法違反了BRAIN BURST內的六王互不侵犯幼稚協定,情況就如今天很多韓國網絡遊戲明明是標榜可以pvp,但遊戲內的玩家卻自我約束及協調不能互相在野外撕殺云云,實際有違遊戲開發原意。自家的會員違規,作為會長的紅王無奈要執行家法,但Chrome Disaster的速度幾近飛行狀態,在處決對戰中紅王反而不敵Chrome Disaster,唯有尋找擁有飛行能力的春雪幫忙。

「黑暗星雲」的三位成員 - 團長黑雪公主、成員有田春雪、拓武黛在協調研討後,決定協助紅王上月由仁子討伐Chrome Disaster ,而決戰場地在「無限制中立空間」,一個無時間限制,需要在指定出入口進出,存在NPC敵人給予玩家討伐賺取超頻點數,情況就像遊戲「魔物獵人」。不過靜待著Chrome Disaster等春雪一行人,卻遇上早已埋伏在此的黃色軍團,明眼人也知道所有事件的源頭都來自黃王的一手策劃。

雖然黃王親自帶團有備而來,只是春雪一方卻有兩位9級的成員存在,為了令戰況能夠緊湊一些,作者就刻意讓黑雪姬因對過往的事情內疚,失去戰意而產生零化現象退場。這種劇情安排實在很缺乏說服力,需要知道當初黑雪姬如果沒有堅決的意志,實在無法在議會上作出有違她個人風格的偷襲手段,而且當時她還希望再手刃多一或兩個9級的王,一個已經有如此覺悟及為計劃而不惜弄髒自己雙手的人,會不會對過往的事情感到內疚而零化。而且還在這個危急階段失去戰意,那即是置自己重要的同伴及團員生死不顧,在兩年間能夠重建團隊,而團隊中還有她的愛人,相信團隊對於她的重要性是非比尋常,權衡兩方一個已逝的紅王與不光彩(?)的過去,應該也算不上甚麼。

除了黃王之外,這一期的另一位最主要敵人Chrome Disaster,論反派魅力及角色之間擦出的火花,並不如第一期春雪、拓武那種愛、恨、情、仇令人深刻,畢竟作者並沒有如第一期般花篇幅鋪排Chrome Disaster與紅王的交集與友誼,所以那種感觸與衝擊稍欠一疇。最後作者似乎在災禍之鎧方面留下少許劇情伏線,雖然整體第二期的水準底於第一期,不過仍然是值得一看的小說。

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閱讀感 - 川原礫 - 加速世界3 暮色掠奪者

[電影]涼宮春日的消失(日文版) 觀後感

12月2日《涼宮春日的消失》電影版終於登陸香港上映,雖然播放的院線只有一間,一天有四個場次,播放影院屬於小型場地。但據說首日的票房累積已經有3萬4千多港元,差不多就每一場有120位觀眾入場,算不差的表現。

大約只會上映一星期時間左右,如果按照這個入場人數及之前的優先場,我想大約電影票房收入是20-30萬元之間吧,不知道夠不夠維持MCL的成平支出及買片開支,畢竟現在香港就只有MCL還會積極購入日本動畫來香港上映了,如果票房不太理想恐怕...

本身我不算是涼宮迷,不過在消失篇中本人喜歡的朝倉涼子會再次登場,所以二話不說約左是涼宮fans的紅叮一起進入戲院捧場,我是預先網上訂票,門票$70元一張,在戲院取戲票時可以憑票獲贈5格的電影菲林,據說長門有希的臉紅菲林售價大約$3500元左右。(我比都想要朝倉TT)

另外憑票尾填上個人資料及答中問題,就可以有機會獲得多份獎品,例如大賞是長門有希的抱枕等等,問題是《涼宮春日的消失》電影版總共用了多少張菲林,我懷疑答案在電影播完字幕之後會出現,由於我是看21:30時段場次,要趕著尾班火車回家,所以沒等待電影字幕播完就離開,
如果知道真正答案的朋友可以告訴我XD。

就電影中的動畫質素及作畫,是無可置疑的好,播放片長亦很足本,偶有一些笑位。但故事是否很精彩緊湊就見仁見智,我個人覺得就故事而言只屬於一般,而且我又不是萌長門有希,所以並不像其他人感觸那麼大吧,總覺得長門有希在電影內的搶鏡程度不及登場比較少的朝倉涼子。朝倉涼子戲份雖少,但她的演出真的滿搶戲及耀眼。

本身沒接觸過原著小說或之前動畫版的朋友,不建議立即跑進去觀看電影版本,不然會有滿多令你滿腹疑團及大惑不解的情況出現。像坐在我前面的某些觀眾,就因為不了解電影內的劇情不斷向身邊的朋友詢問情況,造成附近的觀眾不方便(苦笑)。

另外《高達00先驅者的醒覺》亦已經上映了,咳...作為一個兩套電影都看過的我來比較,涼宮的故事鋪陳及合理性都比先驅者稍佳,最少涼宮電影看到結尾時,不會引來全場觀眾FUCK聲四起。

2010年12月4日星期六

羽月莉音的帝國01 - 至道流星

作者至道流星本身是一位公司經營者,所以就將他歷來的營商經驗以卡通化手法用於輕小說身上。繪者二之膳筆下的角色人設討人喜歡,人物臉部表情豐富,是令小說受人歡迎的原因之一(日本)。

故事是圍繞著四位青梅竹馬羽月莉音、羽月已繼、折原沙織、春日恆太及四人的學姐泉堂柚所展開,羽月莉音在青梅竹馬四人組中年紀稍長於其他三人,母親幼年時已經去逝,與父親相依為命,父親是一位冒險家,所以莉音偶然有機會陪同父親一起冒險,所見所聞閱歷都比其他人多,因為在冒險中遇上某些事而決定建立自己的王國。

羽月莉音 - 本作的女主角,與男主角羽月已繼除了是青梅竹馬外,還是堂姊弟關係,對於男女感情方面完全沒有自覺,只專心(魯莽)地完成自己的目標,在校園建立了革命部社團,然後拉攏(強迫)已繼等人入社,個性與《MM一族》的石動美緒、涼宮春日、《輝夜魔王式》的輝夜真央,反正就是有行動力但又橫蠻無理的類型。

羽月已繼 - 本作的男主角,與其他ACG作品的典型男主角一樣,個性遲鈍有女性緣,在整個群體中是少數有常識的人,擔任吐嘈的職位,因為父親的工作範疇關係,本身對於電腦硬軟件的設備都有廣泛認知。在青梅竹馬的團體中,莉音及沙織都對他有好感,不過沙織的態度就明顯得多。但在小說內存在著他對自己的堂姊莉音有好感的暗示,沙織亦隱約察覺到這種曖昧的氣氛。

折原沙織 - 本作的第二女主角,擁有連莉音都自愧不如的可愛美貌,唯一缺點是胸部始終成長不大。喜歡著已繼,所以在革命社不斷被勞役(?)都毫不計較,可以說是革命社賺取第一桶金的主要來源,有時候作為讀者的我,看到沙織在小說內如何被莉音等人將她的剩餘價值都搾乾得滴水不剩時,不禁同情這位可憐的小女孩。

春日恆太 -本作的第二男主角,怪胎(?),自戀自大,實際上在整個革命社的意義不太大,在小說內用途純粹是與沙織鬥嘴吧。

泉堂柚 - 在已繼他們未加入革命社之前,是唯一能夠在莉音古怪的行為下殘存下來的部員,個性友善及笨拙,對於食物飲品的口味異於常人,當中小說內關於她的自動飲品販賣機一段劇情,個人覺得是小說最爆笑一部份,實際上有出眾的執行力及組織力,本身是一所經營了200年的甜點店的未來繼承人。

如果無視小說內的ACG成份,實際上就是講述一班年青人如何創業的步驟,深入淺出先如何準備開業資金,創業前的準備工作,賺取第一桶資金,然後就像電影《食神》如何開分店,再開分店上市集資。後半部大致上作者的描述都是正確,例如像現在很流行的加盟店形式擴大分店規模及在股票市場採用買殼上市快捷地取得現成上市公司。當然最初莉音以借貸形式來發展業務,而且必須要在一個月內做出成績在現實上是不可能發生的事情,除非是經營賣毒品、販賣人口及走私軍火例外XD。不過我很欣賞當已繼知道莉音借貸巨款後,還要他們一起背負這筆債項時,借用了「賭博默示錄」這個梗的吐嘈。

其實如果認真吐嘈,小說內有很多數之不盡的地方可以糾正,不過ACGN始終都是向消費者販賣「夢」,一個現實之中永遠都無法圓的夢,例如後宮、青梅竹馬、異域大冒險等等,而小說內的一群十六至十八歲如何由平凡人,開始平步青雲扶搖直上在短短"不到半年內"就成為42億港元資產的主人,比起GOOGLE、FACEBOOK、MS創辦人都更有過之而無不及,雖然失真但也未嘗不是一個好夢,畢竟誰人都曾經有「發達夢」。

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(作者至道流星的BLOG)

ニノゼン物置
(繪者二ノ膳個人網頁)

閱讀感 - 至道流星 - 羽月莉音的帝國1

2010年12月3日星期五

2011年1月東立輕小說預定新刊 (居然有はぐれ勇者の鬼畜美学!!!)

當我知道明年東立居然會簽下HJ文庫的《無賴勇者的鬼畜美學!》(はぐれ勇者の鬼畜美学!)時,我真的感動到整個人飛躍起來,雖然東立你搶輸了《我的朋友很少》的台版代理,不過你有《無賴勇者的鬼畜美學!》一樣可以手執市場牛耳,像我這種沒內涵、沒節操、死時會下地獄的人一定會捧場收藏,但拜託不要再斷尾,還有順便補完之前斷尾的HJ小說作品,還有爭取HJ的《シンクロニシティ・ゼロ》、《突然騎士になってムフフな俺がいる》、《魔女にタッチ!》等等。
 
 
 《校園歌劇!5》其實這套小說論質素只是一般,人氣又不是特別高,沒有斷尾真是難能可貴XD。(雖然我有收藏)
 《藍蘭島漂流記3 穿越時空》,藍蘭島漫畫改篇小說,自從買過第一期小說閱讀後,已經放棄收藏後續的,是FANS可以收藏看看,只是藍蘭島還有很多fans嗎?





《黑姬柚葉3》,應該是系列的最後一集,作者田口一的所有輕小說作品包括這一套黑姬,在日本的讀者評價普遍都維持在水準之下,真是滿難能可貴。在寫完《黑姬柚葉》後作者的最新作《三流木萌花は名担当!》還在評價上創下新底的一頁,可喜可賀。
 《德魯伊來囉!3》也是系列的完結篇,整體來說我都滿喜歡這一套小說,休閒時閱讀的一個好選擇。
 《MM一族9.5》,雖然現在日本將這套作品動畫化,不過動畫版未能反映出小說內的優點及幽默成份,是個人感到頗可惜,不過據說在動畫推出之初時,在日本本土沒有太多人期待,間接令動畫的投放資源不多吧。
 《白山同學與黑色手提袋3》,暫時只看過第一期,第二期還沒開封,對於內容個人是感到滿意,這套在日本的普遍評價頗高,屬中上水平。
 《臨危殺機5》...嗯...還有一期就完結了,從此作者神崎紫電就再沒發表過新的小說作品。
 《死神少女.鏡》作者魁,一迅社文庫作品,至今日版連載至第4期未完,封面的女主角很可愛...>//////<,另外內容會有戰鬥的劇情,令人期待的作品。
  《死圖眼的伊妲卡》,也是一迅社出版社作品,作者是衫井光,不過小說是一期完,如果是杉井光的支持可以應該不會錯過這套作品吧?個人會入手,當是小品閱讀。

2010年12月2日星期四

薔薇的瑪利亞Ⅶ - 十文字青

今天看完《薔薇的瑪利亞Ⅶ》後心血來潮想知道小說的往後劇情資料,誰知道卻在作者十文字青的BLOG得悉小說因為銷量關係被迫腰斬...囧,明年2011年1月1日的第15期將是終結篇,這消息對於我來說簡宜晴天霹靂,明明小說內的世界觀設定是如此廣大,登場人物眾多而又各具背景,隨便寫40-50期應該都不困難吧?

憶起自己初初接觸輕小說時,《薔薇的瑪利亞》是小弟第三套接觸的角川輕小說,最初是對於小說內的壯大世界觀及設定感到無所適從,不過經過再三的翻閱,慢慢地了解人物之間的關係及地域概念,從而喜歡上這套系列。而每一期的頁數都異常充足達400頁之多,也成為小弟遠行、住院無聊時消閒解悶首選。(因為往往要閱讀兩次才能完全明白故事的發展)

故事緊接上回卡塔力因為保護瑪利亞而犧牲,而能夠進行蘇生的神殿皆被染血聖堂騎士團所占領及破壞,能夠在限定時間之內讓卡塔力復活仿傚已是天方夜譚。固然傲嬌的瑪利亞是不能接受這種事實,自己居然會對卡塔力產生團友以上戀人未滿的感情(?),作為護士兵的由莉卡也對此事異常自責,還帶點黑化希望瑪利亞狠狠地糟蹋自己。(這樣解讀會不會讓人誤會?)

此時ZOO團隊中出現意見上的分歧,團員裘克說服了巴爾摩亞商會及潘卡羅家族聯合向染血聖堂騎士團宣戰,但其他成員卻希望尋找舊有的奧斯特羅斯神殿而分頭行事。ZOO成員穿越神秘洞穴前往神殿深處一線,就如過往第一期時的遺址冒險無異,一路上斬瓜切菜般順利推進,然後就是看著瑪利亞如何十年如一日般自怨自艾,成長過後又打回原狀的輪迴演繹。相反另一邊廂裘克組成的聯合軍與染血騎士團的交戰有看頭得多,主要是染血騎士團精英如雲,不過後來我才發現染血騎士團有數名骨幹成員在此戰沒露面,相信是作者想留下伏筆,不過既然日版已經是要落雨收柴,相信這伏筆可以無視(默)。

在神殿內部遇上染血騎士團團長亞隆茲,是暫時小說由第1期至今唯一一位令ZOO團長多瑪德君處於下風的對手,這次的對戰之中稍微令多瑪德君的過去來歷多了一些了解,而瑪利亞一如以往繼續又自我催眠:「我很強、很勁、很壯。」有時候每一期會重複看了三四次這樣的戲碼,開始連我都覺得有點抗拒XD,這難道是導致銷量不濟的原因?至今為止傑德里篇完結還剩下一些令人不解的伏筆,染血騎空團的亨利去了那裡,染血騎士團餘部的去向,里克為什麼樣子與亞濟安外貌一樣,令多瑪德君的爆SEED的索爾是誰等等。

作者十文字青往後會不會在另一套作品《ぼくのうた》會否讓ZOO團員露面來一個聯合演出,期待日本方面《薔薇的瑪利亞》能夠以第二部曲形式再次展開,以慰勞我們這一班忠實支持者。

愛妻日記

ORC SOFT的處女作品,故事其實都頗扯XD,講述男主角能美 圭介任職於一間廣告公司,與比自己年輕12年的妻子能美 早苗結婚,至今已經結婚剛剛滿4週年紀念日。不過因為某些原因的關係,主角(玩家)可能因工作壓力(?)導致性功能障礙,近來都再沒與妻子進行繁衍活動,雖然妻子很賢淑,一直都沒有甚麼抱怨,但身為丈夫(玩家)的主角覺得虧欠了甚麼似的。

後來知道自己的一位下屬宮越亮一總是與不同女性約會,就居然想了一個"白痴"(請原諒我這麼直接)的點子,相約宮越亮一一起回家,然後在書房中將自己的煩惱告訴亮一,然後希望亮一去安慰一下自己的妻子,順便拍埋紀念片供主角留念Orz,亮一自然二話不說立即答應,就跑去主角的睡房侵犯能美早苗,主角就在書房裝作酒醉不醒,從而展開了為期一年的不倫生活。

遊戲總共分50回合,以一年為期限,每一回合主角可以選擇在家中安裝針孔攝錄機,然後就偷拍宮越亮一怎樣調教自己的清純妻子,然後慢慢看她怎樣墮落,或者選擇陪伴妻子左右,直至到結局為止。不過遊戲收集cg的提示極少難度又高,連遊戲製作公司的官網都自己釋出攻略,讓玩家自行嘗試所有end及回收cg XD。

影響END主要由三種數值組成,愛情值(即是早苗對玩家的數值)、寢取值(即是對亮一)、浮氣值(其實這數值意義不大,偷情與寢取還不是一樣= =||,只是主動與被動而已),基本上寢取與浮氣值是一起上升的。

雖然故事係滿扯,不過最重要就是含H量吧XD,擔任草苗CV的ダイナマイト又聲音甜美=//////=,黒田晶見的原畫又設計得不錯,調教至每一階段的早苗都有不同表情(鼻血),整體來說愛妻日記比起同社另一隻青梅竹馬NTR遊戲「寝取られ幼馴染~春花と千夏~」好很多。

加速世界01 黑雪公主再臨 - 川原礫

1999年電影《廿二世紀殺人網路》(The Matrix)上映時,相信不少人都被電影中現實的人透過機械連線,將意識連接到一個虛構網絡世界,在虛構世界作出現實無法實現的事情,這種獨特的科幻設定及世界觀所震懾而讚嘆不已。事實上電影的世界觀概念的確影響到往後不少ACG創作,例如戯画的《BALDR FORCE》及今天想介紹的《加速世界》,它們的世界觀設定都滿接近The Matrix。

值得一提的是The Matrix的兩位導演兼劇本編劇The Wachowski Brothers,根據來自i-CABLE有線電視的引述,他們創作The Matrix時很多靈感及意念是來自日本漫畫《攻殼機動隊》,電影的誕生被喻為是向攻殼機動隊致敬之作(PS:引述i-CABLE),而電影將攻殼機動隊中的世界觀概念更細膩化及變革化,從而發揚光大影響後世,可說是承前啟後。

《加速世界》的世界觀是The Matrix與攻殼機動隊的結合,小說中的人類社會文明已經進化到電子化(例如貨幣電子化)及網絡化地步,所有人都可以透過Neural Linker(神經連結裝置)來進行人與人的溝通,上課、閱讀、甚至是貨幣交易等等的事宜,除了一些人類生心的需求還需要用到肉體,例如進食、外遊、繁衍、排泄、洗澡等等。這方面的設定大約都與攻殼機動隊雷同,不過男主角等人參與的Buster Linker戰場,就是一個凌駕於Neural Linker的虛擬空間,這方面就The Matrix中相近。

Buster Linker可以說是小說內的主軸,所有人物的故事都因它而展開亦因它而改變,它活像現今的網絡遊戲角色扮演,差別就在於是由真人親身參與遊戲,也並不是人人都有資格參與,能夠參與的人一生中只有一次參與機會,只能夠邀請一位外人共同參與遊戲,遊戲最終只有一位勝利者,只是勝利條件極其苛刻,至今亦沒有人能夠成功通關。當中每一位BRALN BURST的參賽者都由等級一開始,然後當遇上對方就會展開戰鬥,戰鬥會有一件的規制及環境限制,每人剛開始都有100分的超頻點數,戰鬥勝出點數能夠增加,反之亦然。假如分數到達0後就會強制被遂出遊戲,而那些分數可以運用於現實世界之中,例如將自身的速度極速加快。

小說內的男主角有田春雪是一位雪國中一年級學生,他的身型又胖又矮,有別於其他ACG作品典型男主角,這一點是個人喜歡《加速世界》的原因之一。《加速世界》吸引人的地方是它敢於顛覆傳統,肚腩大過胸一樣能夠擔當ACG男主角,一樣可以贏得美人歸。只要有膽識有恆心,願意學願意做,沒有甚麼做不到,包括殺人放砲飛車寢取。川原礫就是創作了有田春雪這一位違背ACG主流價值觀的男主角,違背了「一般星斗市民一廂情願的想法」。

黑雪公主是小說內的女主角,在插畫家HIMA筆下的她可愛及俱有氣質,就讀於雪國中二年級生,學生會副會長,因為在偶然的機會下,看到春雪在Neural Linker所展示出來的驚人神經反應速度,被他的英姿所吸引從而喜歡上春雪,往就邀請春雪加入Buster Linker共同作戰。單純以角色而言黑雪姬是一個極俱魅力的角色,高佻的身材、端正美麗的容姿、受週遭的人所歡迎,在現實中可以說是與春雪成一種極端對比,唯獨二人其實內心都是寂寞,或是就成為兩者交集在一起的原因之一。

雖然我很喜歡黑雪公主這一位角色,美中不足是她在小說內輕描淡寫情況下就戀上春雪,凡事皆有因果,Neural Linker的事件可以黑雪留意春雪的起因,但就不曾發現關鍵性的由留意轉化成戀愛的結果,沒有一個令人說服的過程,間接令黑雪公主義無反顧犧牲自己都要救回春雪一命的一幕變得很違和及造作。個人唯一的解釋是黑雪公主對於春雪的愛,僅是「移情作用」,那就合理解釋了所有原因,因為處於長期壓抑的情感及寂寞孤軍作戰的她再次遇上可依靠的伙伴,產生了移情作用。

比較起春雪與黑雪的感情線,春雪與青梅竹馬倉嶋千百合、黛拓武三人的恩怨情仇就來得精彩得多,二男一女的青梅竹馬組合,難免就會做成僧多粥少的情況XD。在第一期小說的收尾之前,我一直欣賞作者塑造黛拓武這人物既文武雙全、個性爽朗、英俊帥氣,但心胸狹窄善忌、攻於心計、笑裡藏刀(好像有點誇張),他明知道千百合較喜歡春雪而多於自己,亦大約猜測到童年玩伴春雪的心意,在未成定局之前強行據為己有。春雪礙於自己的樣貌身型,就算是喜歡千百合又怎敢表明真意,就這樣成功搶得美人歸。

不過令人拍案叫絕的地方還在往後,疑神疑鬼的黛拓武擔心成為女友的千百合不忠,刻意在她的Neural Linker安裝竊聽程式,監視著千百合的一舉一動,後來發現春雪與自己女友千百合居然共處一室,頓時醋意大動,將所有朋友情誼都拋諸腦後,然後朋友二人決裂不惜一戰將劇情推至最高潮,黛拓武那種失去理性的扭曲,懷疑女友與好友達成本疊的憤怒指責讓人看得過癮,可惜這種灰灰暗暗的氣氛並沒有維持到最後一刻,結尾那種收場無疑像潑我一盆冷水,本來還可以更上一層樓的,難道不是嗎?

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天才卓球少女
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川原礫- 加速世界1 黑雪公主再臨(閱讀感)